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  • [图文] 鼠绘--柱顶红的画法 [内容预览] 20 | 2007-11-24 17:14:12
    1、打开flashmx2004,新建一文档,大小根据个人习惯,我一般是400×500。背景色先不管它,按默认的白色就行了。2、在这里先说明一下,由于本文章只是说明鼠绘花卉的方法,因此所有操作都是在主场景里完成,当然如果你想将花卉做成动画形式的,那另当别论。好了,为了说明方便,在主场景里将图层1命名为“辅助”,在这层里我...

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  • [组图] 鼠绘偏写实人物 [内容预览] 12 | 2007-11-24 17:14:00
    [color=red][1][/color][url=16267_2.html][2][url=16267_3.html][3][url=16267_2.html]下一页

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  • [组图] 进度条 - 步骤教程 [内容预览] 9 | 2007-11-24 17:12:32
    1。首先在场景上画上一个长条状的进度条2。选取这个进度条之后按F8把它转换成Movieclip影片,记得“注册点”必须在左边3。转换成影片之后设定实例名loader,再来编辑这个影片4。制作100个帧的的进度,然后增加一个图层并增加一个停止播放的指令5。回到场景,在第一帧输入以下代码6。在第二帧开始加入你们的动画或其他...

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  • [图文] FlashMX2004精彩特效之阴影 [内容预览] 13 | 2007-11-24 17:12:18
    阴影效果想必大家不陌生吧?大多数时候,人家做阴影效果是增加图形的立体感,使之更形象化。想想以前我们是怎么做阴影效果的吧,首先画好你的图形,然后复制一份,换一种阴影颜色,放在原图下面。这样成了阴影。在FlashMX2004却有一个更贴心的功能,它能使你随意定义阴影的偏离距离以及阴影的颜色,直到你满意为止,.现在让我们来试...

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  • [组图] FlashMX2004精彩特效:网格式复制 [内容预览] 17 | 2007-11-24 17:12:05
    有时候需要将一些相同的东西以网格的形式排列在场景当中。拿一个苹果做例子吧,假如你在做小学算术课件的时候,你需要给学生出示九个苹果,排成三排。在以前的版本里,你只能画好一个苹果,然后按N次“Ctrl+C”和“Ctrl+V”,还要调整好位置。调整位置是个十分麻烦的过程,而用到时间轴的这种辅助功能,你可在几秒钟之内就搞定你要...

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  • [组图] 教你用Flash MX来制作简单的课件界面 [内容预览] 23 | 2007-11-24 17:11:39
        文档属性的设置      1.单击菜单栏中的“File/New”命令,新建一个文档。    2.单击菜单栏中的“Modify/Document...”命令,弹出文档属性对话框,在这里可以设置场景的大小(如图2),这里需要注意以下三个方面:        (1)“Dimensions”可设置文档界面的大小,“px...

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  • [图文] 用Flash制作“拖曳配对题” [内容预览] 6 | 2007-11-24 10:18:14
    拖曳配对题是一种常见的交互题型,将设定的物体拖到目标区域,根据到达的位置反映相应结果。一般情况下,如果没有到达目标区域,还能自动返回。学生在完成这种题型时,感觉像在玩游戏,可谓是“在玩中学,在学中玩”。本文将为大家介绍如何使用Flash制作拖曳题。    1.启动FlashMx/2004,新建一个Flash文档。在场景...

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  • [组图] FLASH实用技巧之太阳系制造 [内容预览] 16 | 2007-11-24 10:18:04
    太阳系效果主要是通过引导线、遮罩技术来实现的,其中使用到洋葱皮命令,渐变运动的使用方法及一些常用设计技巧。这些设计方法与技巧对大家以后设计自己的Flash作品会大有帮助的。就实例本身而言也是很有实用价值的设计步骤:实例场景的大小为600px×200px,背景为黑色。帧频在10-20fps之间,以播放效果流畅为准。一、制...

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  • [组图] 人物走路动作分解 [内容预览] 35 | 2007-11-24 10:17:46
    人走路的基础规律是:左右二脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提步。其中我们要掌握的二个基本要素:1、掌握膝关节、踝关节为活动中点。2、走路动作中跨步的腿,从离地到落地为一弧形运动线下面以右脚起步为准,交替左、右脚走路12步动作分解。1、右脚起步腿中心蓝线为运动势向,圆圈为各关节(ps:...

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  • Flash MX的AS绘图和时间控制 [内容预览] 12 | 2007-11-22 17:39:51
    FlashMX作为一款功能强大的矢量动画工具,绘图是其必不可少的重要部分。相信大家都有过使用Pentool(钢笔工具)或者penciltool(铅笔工具)绘制人物与场景的经历。但是你有没有想过,有一天你居然可以放下鼠标,忘记那让人手腕酸痛的拖拽曲线,而直接使用AS来制作图型呢?FlashMX就提供了这样的功能,虽然不可...

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  • Flash背景设定技巧两则 [内容预览] 8 | 2007-11-22 17:39:26
    一、使用任意颜色做背景    通常情况下,在Flash中动画背景颜色仅可以从216种网页安全色中选择。如果想使用网页安全色以外的颜色作为动画的背景色,可以使用以下方法:    1.在动画中绘制一个矩形(其他形状也可以),然后用目标背景色填充此物体;  2.按“Ctrl+M”调出动画属性对话框,单击背景颜色,鼠标箭头变为...

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  • [图文] FLASH2004实例 —— AS控制的扇子制作方法 [内容预览] 5 | 2007-11-22 17:39:02
    制作方法:一、新建文档:均为默认值二、制作影片剪辑:扇骨插入/新建元件:名称:扇骨行为:MC画一无边框的矩形如图[align=center][/align]选中矩形,调出对齐面板:左对齐 垂直居中分布后用方向键适当左移三、回主场景层一:第一帧:拖出MC  在属性面板中起实例名为:mc,放在适当的位置上层二:第一帧:为两...

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  • Flash卡通景物绘制 [内容预览] 3 | 2007-11-22 17:38:57
    内容丢失

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  • [组图] FLASH实现滚动条+网页书签效果 [内容预览] 9 | 2007-11-22 17:38:38
    第一步:场景中的元素因为这一步主要是在场景中加入文字和图片,大家可以下载源文件后用FLASH打开自己研究,这里就不详细介绍各元素的画法了。>>点击下载FLA源文件关于场景中的元素,这里要说清楚的是各个MovieClip(影片剪辑,以下简称mc)的命名,如下图所示(注:这里说的命名,是指把mc放到场景中后在Propert...

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  • Flash与Html的实用技巧 [内容预览] 3 | 2007-11-22 17:38:34
    随着Flash的日益普及,Flash在WEB开发上面可是大显身手,既然是WEB-Site,那当然离不开基本的Html页面,以下是本人平时在制作Flash站点时候经常要用到的与Html方面的实用小技巧,不算多适合刚刚接触用Flash进行WEB开发的朋友,希望能够对大家有一定的帮助,本人算不上什么高手,错误之处还是难免的,...

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  • Flash MX中Button Object的用法 [内容预览] 2 | 2007-11-22 17:38:29
    FlashMX在服务器/客户的数据处理/存储控制上下了一些功夫,其中简单而方便的loadVars对象我们在第二天就看到了其芳踪,XML/XmlSocket对象还是老瓶装旧药,Cookie对象也不过是测试环境的牺牲品,倒是新的SharedObject对象和LocalConnection对象让我看到FlashMX更多的闪光...

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  • [图文] as入门之数学函数--弧度 [内容预览] 2 | 2007-11-22 17:38:25
    在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---[color=#ff0000]弧度[/color]在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义的,π是圆的一种固有属性。计算机编程语言通常在处理角度时都以弧度为单位...

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  • as入门之数学函数--Math类 [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:38:21
    最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助.在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起,补一补数学知识.我们先来看看flash中提供的Math类吧:Math.abs()计算绝对值。Math...

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  • [组图] 闪动的变色圆盘 [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:38:15
    1、新建一个flash文档,具体的自己设置2、点击新建元件,建立一个影片剪辑。下面我们来做一个圆弧状的有一定角度的小mc,具体形状看图片。3、制作过程:先绘制一个带边线的圆,颜色自定,在对齐面板中调整,使这个圆位于场景的中央如图:然后绘制两条其他颜色的直线,一条水平,一条竖直,调整这两条线,也让他们都位于场景的中央。如...

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  • 组件封装为mxp文件的方法 [内容预览] 2 | 2007-11-22 17:38:11
    1。必须安装extensionmanager(扩展管理器)。2。将所有要打包的组件文件拷贝到一个“准备”区域(自定的文件夹),以便于打包。无需使所有文件位于文件夹层次结构的同一级别(您可以在MXI文件中使用<file>标记指定每个文件相对于安装文件的路径);但是,如果您不打算将文件从它们的“配置”文件夹安装位置直接打包...

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  • [组图] 判断数字大小 [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:38:05
    [align=left]逐步说明:  1)建立程序如图所示。在图层background的第1帧放有“边框”、“判断大小按钮(btn_arrow)”、“文本框背景(txtback)”。[/align][align=center][/align]  2)在图层background的第六帧处插入一关键帧,并在该帧中添加“YO...

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  • Flash 缓存问题的解决 [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:38:00
    使用以下的方法,使SWF文件强制不从浏览器读本地的缓存。或强制其SWF文件每次都去读取最新的媒体文件  确保每次都读取最新的SWF文件。  1:使用"Expires"标头这是在HTML文件中告诉浏览器不读取本地缓存  在<head></head>中间加以下代码<!--BEGININSERT--><METAHTTP-EQ...

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  • Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite [内容预览] 3 | 2007-11-22 17:37:56
    MIDI是音乐设备数字接口(MusicalInstrumentDigitalInterface)的英文简写,与其它流行的声音格式相比,MIDI可算是小巧玲珑。Flash能播放midi吗?FlashMX2004pro推出以前,这还是“天方夜潭”;现在好了,我们还可以用Flash Lite来播放midi了^_^!打开Fla...

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  • [组图] 在Flah MX2004的ListBox中应用HTML [内容预览] 50 | 2007-11-22 17:37:49
    我目前正在做一个项目,使用了FlashMX2004。情况一直很好,直到有一次我想令list中的一部分加粗。我原以为很简单,就像改变label一样,插入html标签就行了,但是生活哪有那么简单:)  在做了一点阅读和挖掘之后,我终于找到了一种方法,就是今天我要和你分享的。  下面这个就是最终的结果,你可以轻松的创建一个。...

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  • [图文] Flash MX 2004中的XML应用之原理篇 [内容预览] 4 | 2007-11-22 17:37:45
    一、有关XML  1、XML入门知识  XML(eXtensibleMarkupLanguage)是一种具有数据描述功能(Meta-language)、高度结构性及可验证性的语言。和HTML一样,XML同样使用了标记和属性;和HTML最大的不同在于XML的标记和属性允许用户自行定义,并可以依照所定义的标记与属性的语法来...

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  • [图文] Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1) [内容预览] 5 | 2007-11-22 17:37:35
    [align=left]第01节:Flash系列介绍[/align][align=left]课程目标:了解本教程的大致内容。[/align][align=left]课程要点:介绍本教程的内容,以及在学习过程中遇到问题时的解决办法。[/align][align=left]观看教程:[全屏观看][/align][align...

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  • [图文] Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2) [内容预览] 2 | 2007-11-22 17:37:17
    [align=left]第02节:从这里开始[/align][align=left]课程目标:学习Flash软件的文档设定和界面布局。[/align][align=left]课程要点:发学习Flash中文档的基本设定,以及了解软件的界面布局。[/align][align=left]观看教程:[全屏观看][/align]...

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  • [图文] Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3) [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:36:52
    [align=left]第03节:达芬奇的鸡蛋[/align][align=left]课程目标:学习绘制鸡蛋的技巧。[/align][align=left]课程要点:通过实例绘制鸡蛋,学习选择工具,椭圆工具,变形工具和混色器面板。[/align][align=left]观看教程:[全屏观看][/align][align...

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  • [图文] Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4) [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:36:30
    [align=left]第04节:我的太阳[/align][align=left]课程目标:学习用Flash绘制蓝天和太阳。[/align][align=left]课程要点:用Flash绘制蓝天和太阳实例。在该教程中将学会笔触,绘制多角星形,影片剪辑(MC)以及图层的相关知识。[/align][align=left]观...

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  • [图文] Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5) [内容预览] 1 | 2007-11-22 17:36:11
    [align=left]第06节:美丽的新世界[/align][align=left]课程目标:学习小草和白云的绘制。[/align][align=left]课程要点:本节学习小草和白云的绘制,通过实例掌握线条工具、任意变形工具、铅笔工具以及库的含义。[/align][align=left]观看教程:[全屏观看][/a...

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