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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(16)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-11-22 16:44:57
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第三章 动画基础
第四节 动作补间动画(4)
     
步骤2创建“网页设计”元件



执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“网页设计”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“网页设计”四个字,参数同上。



步骤3 创建“图像制作”元件



执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“图像制作”。在编辑场景中选择第一帧,按上面的方法,在场景中输入“图像制作”四个字,参数同上。



步骤4 创建“闪客启航”元件



执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪客启航”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱上的文字工具 

,在【属性】面板上设置文本类型为【静态文本】、字体为【隶书】、字体大小为50、颜色值为#FF6600,在场景中输入“闪客沙龙”四个字,如图3-4-11所示。



 




图3-4-11 创建“闪客启航”元件

 



步骤5 创建“语音教学”



执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“语音教学”。在编辑场景中选择第1帧,单击工具箱中的【文字工具

,文字属性不变,在场景中输入“语音教学”四个字。



(3)创建动画



    “电脑动画”、“网页设计”和“图像制作”三组字体分别从大到小、由近及远以渐显的方式运动到舞台中央停留片刻,再移动到舞台左边,字体颜色和大小相应改变。然后“闪客启航”一组字以同样的方式移动到舞台中央,突然消失,最后“语音教学”以旋转的方式移动到舞台正中,这就是本实例中文字的动画效果。下面,我们就来实现这一动画效果。



步骤1 创建“电脑动画”文字效果



单击时间轴右上角的【编辑场景】按钮,选择【场景1】转换到主场景中。在场景中新建一个图层。选择第1帧,把库里的“电脑动画”元件拖到场景的外面,在【属性】面板上设置元件的【W】值为260.0,【H】值为45.0,【X】值为58.0,【Y】值为48.0,【Alpha】值为3%,然后在第20帧处添加关键帧,在场景中选中文字,在【属性】面板中,设置【W】值为141,【H】值为36,【X】值为127,【Y】值为12,选择【颜色】为【无】。



图3-4-12是“电脑动画”元件在【属性】面板中的第1、20帧处的位置参数。



 




            

(a)第1帧属性                (b)第20帧属性
图3-4-12 “电脑动画”属性设置
 

在第28帧处添加关键帧,不改参数,这是为了给该文字对象一个停顿,让别人能看清楚。



在第48帧处添加关键帧,在【属性】面板上,设置【W】值为75,【H】值为12,【X】值为12,【Y】值为9,选择【颜色】为【色调】、黑色,如图3-4-13所示。



 




图3-4-13 设置第48帧上实例的属性

 



分别用鼠标右键单击第1帧和第28帧,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】。



步骤2 创建“网页设计”文字效果



在场景中新建一个图层。在此图层的第49帧处添加关键帧,把库里的“网页设计”元件拖到场景中,在【属性】面板上设置元件的【W】值为300,【H】值为83,【X】值为43,【Y】值为20,【Alpha】值为6%。然后在第71帧处添加关键帧,在场景中选中文字,在【属性】面板中设置【W】值为135,【H】值为36,【X】值为131,【Y】值为11,选择【颜色】为【无】,如图3-4-14所示。




图3-4-14 在第49、71帧中的“网页设计”
 

再在第78帧处添加关键帧,不改参数,在第97帧处添加关键帧,在【属性】面板上,设置【W】值为81,【H】值为22,【X】值为18,【Y】值为20,选择【颜色】为【色调】、黑色。最后在第49和第78帧处分别建立动作补间动画,在第205帧添加普通帧,效果如图3-4-15。




图3-4-15  创建补间后的时间轴结构及实例在第78帧的效果